“Caçadores de Verdades”

Projeto usa game para ensinar jovens de São Luís a identificar fake news

Game “Caçadores de Verdades” usa linguagem interativa para ajudar estudantes a identificar desinformação e desenvolver pensamento crítico.

Na Mira

Projeto usa game para ensinar jovens de São Luís a identificar fake news. (Reprodução)

SÃO LUÍS – Em um cenário cada vez mais marcado pela circulação de fake news, um projeto maranhense aposta na tecnologia e na educação para enfrentar a desinformação. O “Caçadores de Verdades”, game educativo voltado ao público jovem, será apresentado a estudantes do Centro de Ensino Maria José de Aragão, na Cidade Operária, em São Luís.

A iniciativa propõe ensinar, de forma prática e acessível, como identificar conteúdos enganosos nas redes sociais, um desafio cada vez mais presente no cotidiano, especialmente em períodos sensíveis como eleições e crises de saúde pública.

Jogo coloca estudantes como investigadores da verdade

Ambientado na cidade fictícia de Fuxicópolis, o game transforma o jogador em um investigador. A missão é analisar informações, cruzar versões e verificar fontes antes de tomar decisões, simulando situações reais do ambiente digital.

Desenvolvido em parceria com a Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB, o projeto utiliza elementos de narrativa e gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente. Segundo o desenvolvedor Ismael Neto, a proposta é fazer com que os jovens entendam, na prática, a importância de não compartilhar informações sem checagem.

Projeto aposta em jovens como multiplicadores

A coordenadora Nicolle Machado destaca que a ideia surgiu da percepção de como a desinformação circula rapidamente, principalmente por meio de mensagens e vídeos nas redes sociais.

Segundo ela, trabalhar com estudantes é estratégico: ao desenvolver senso crítico nos jovens, o projeto cria multiplicadores capazes de levar esse conhecimento para dentro de casa, ampliando o alcance da conscientização.

A ação na escola será dividida em duas etapas. Na próxima sexta-feira (8), das 9h30 às 12h, os alunos participam de uma roda de conversa sobre fake news, com espaço para troca de experiências. Já no dia 12 de maio, das 14h às 18h, acontece a fase prática, com testes do jogo e coleta de sugestões dos estudantes.

Iniciativa conecta educação, tecnologia e cultura

O projeto “Caçadores de Verdades” é realizado com apoio da Lei Paulo Gustavo e conta com parceria da Poli Companhia e da Organik Produções Culturais.

Ao unir educação, tecnologia e participação estudantil, a iniciativa busca enfrentar um dos principais desafios da era digital: formar cidadãos mais críticos e conscientes diante do excesso de informação.

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