Jornada

Abertas as inscrições para a Jornada de Informática do MA

Novas discussões e propostas tecnológicas serão levantadas no evento.

Divulgação/UFMA

Atualizada em 27/03/2022 às 11h49

SÃO LUÍS - Ocorrerá entre os dias 26 e 27 de novembro, no Auditório Central do Paulo Freire da Universidade Federal do Maranhão, a Jornada de Informática do Maranhão 2014. O evento tem como objetivo propiciar um espaço de intercâmbio entre diversos atores de informática do Maranhão com a apresentação de trabalhos científicos e tem como público-alvo especialistas da área, investigadores, estudantes e outros interessados. As inscrições estão disponíveis no site jim2014.deinf.ufma.br com o investimento de R$ 20 para estudantes sócios, R$ 30 para os estudantes, R$ 60 para profissional sócio e R$ 70 para profissional.

O evento é uma ideia que surgiu da necessidade de trazer para o Maranhão um evento frequente na área de tecnologia, vindo do setor acadêmico, que possibilite a apresentação dos trabalhos desenvolvidos dentro das universidades do Estado. E, por sua vez, o encontro contará com a participação de pesquisadores que compõem grandes projetos de pesquisa além da diversidade de temas tratados durante a jornada como, por exemplo, a criação de startups de tecnologia, a mineração em big data, jogos e computação distribuída.

Iniciado em 2006, o encontro ocorre bienalmente, promovido pelo Departamento de Informática (DEINF) e o Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PPGCC) da UFMA. O evento está divido em dois eixos, no qual o primeiro contará com minicursos sobre Introdução a Tecnologia de realidade, com o professor Daniel Junior, Mobile Image Processing (Com Android), com o professor Thales Valente, Dando Start para as Startups, com o professor João Silva, palestras sobre Física de corpos rígidas para Jogos de Automóveis, mediado pelo professor Erick Passos e Incertezas: Da qualificação a Visualização com o professor Hélio Lopes.

No segundo eixo, o encontro contará com minicursos, também, sobre Desenvolvimento Dirigidos por Testes (TDD), com apresentação do professor Samir Vale, Porta do Jogos Desktop para Mobile com Alta Performance em Unity, minstrado pelo professor Wallas dos Santos, Big Data: Fundamentos e Aplicações, com Marcelo Zanetti e termina com a palestra do professor Carlos Batista sobre Desafios da Realização da Atividades de Músicas em Rede.

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